DICOPA: Expandint els límits arquitectònics a través de la tecnologia

  • Data d'inici : 1 desembre 2024
  • Estat : Finalitzat
Projecte
Data d'inici 1 desembre 2024
Estat Finalitzat
Durada 10 mesos
Pressupost 147.000 €
Convocatòria Projectes cooperatius de clústers - ACCIÓ
Empreses participants
Tech Tourism Cluster
Mobile Media Content SL (MMC)
Tiqueteo Spain SL (Clorian)
Fundació Eurecat
Fundació Orfeó Català - Palau de la Música Catalana
Amb el suport de
Ajuntament de Barcelona
Fons Next Generation (Unió Europea)
Ministerio de Industria y Turismo.
Generalitat de Catalunya
DICOPA

El repte 

Els espais patrimonials i culturals s'enfronten sovint a barreres d'accessibilitat física —sales tancades, obres exclusives de conservació delicada— i a la dificultat de connectar de manera profunda amb una audiència molt heterogènia. El gran desafiament rau a traslladar la majestuositat i el valor arquitectònic a l'entorn digital sense perdre el rigor històric, creant una narrativa capaç de superar les fronteres idiomàtiques i generacionals.


Què és?

El projecte DICOPA (Digitalització i Comercialització del Patrimoni Cultural i Turístic) és una iniciativa d'innovació tecnològica focalitzada en la creació d'actius digitals en 3D dels elements patrimonials més rellevants de Barcelona per integrar-los en els canals de venda. A través de processos avançats, els models es deconstrueixen i desestructuren estratègicament per revelar, destacar i fer interactives les peces arquitectòniques de més valor.


Objectiu principal 

Crear un nou producte i servei altament personalitzat que empri tecnologies capdavanteres (com la IAGen) per facilitar la difusió i l'adquisició de coneixement cultural. La meta és elevar l'experiència de la visita, adaptant-la a les necessitats de cada usuari i integrant fluidament el patrimoni en els canals de comercialització moderns.


Objectius específics

     1.     Aplicar millores automatitzades d'alta precisió en el modelatge, la textura i la il·luminació dels entorns 3D per assolir un hiperrealisme arquitectònic.

     2.     Fer interactius els detalls de més valor cultural mitjançant la desestructuració dels escenaris virtuals.

     3.     Generar narratives adaptades específicament per a adults, joves i nens, disponibles en sis idiomes (català, castellà, anglès, francès, alemany i italià).

     4.     Establir una metodologia de treball eficient, amb processos sòlids i estandarditzats per a futures digitalitzacions.


Qui hi participa 

Aquesta és una iniciativa liderada per l'Associació del Clúster TIC Turisme de Catalunya (Tech Tourism Cluster), avalada i finançada pel Ministeri d'Indústria i Turisme, els fons europeus Next Generation, la Generalitat de Catalunya i l'Ajuntament de Barcelona.


Resultats esperats 

Haver establert i validat una base tecnològica de coneixement, experiència i flux de treball metodològic sòlid entorn de la digitalització i la intel·ligència artificial generativa. Aquest èxit permetrà donar continuïtat a la iniciativa i oferir aquest servei de màxima qualitat a altres recintes culturals icònics de la ciutat, com ara la Casa Batlló, La Pedrera o la Sagrada Família.

Xarxes socials

Subscriu-te per estar al dia

Subscriu-te aquí per estar al dia de totes les novetats